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C# 4.0完全参考手册

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资源简介
C# 4.0完全参考手册
作 者: (美)希尔特 著,李增民,李立新 译
出版时间:2010
内容简介
  编程人员往往喜欢精益求精,他们总是不断地想方设法提高程序的性能、效率和可移植性。因此,他们对所使用的工具同样也要求甚多,特别是对编程语言的选择。编程语言的种类很多,但只有一小部分是优秀的语言。优秀的编程语言往往功能强大而又灵活,语法简洁且清晰;能够为创建正确的代码提供极大的帮助,而不是设置障碍;能够不断地支持最新的功能,而不是逐渐被淘汰出局。最重要的是,优秀的编程语言注定会有这样一种无形的品质:让程序员在使用时感觉良好。C#就是这样一种编程语言。
目录
第1部分 C#语言
第1章 C#的起源
1.1 C#的族谱
1.1.1 C语言:现代编程的开端
1.1.2 OOP和C++语言的诞生
1.1 13.Intemet和Java的出现
1.1.4 C#的诞生
1.1.5 C#的发展
1.2 C#如何与.NET Framework相关
1.3公共语言运行时的工作原理
1.4 托管和非托管代码
第2章 C#概述
2.1 面向对象编程
2.1.1 封装
2.1.2 多态
2.1.3 继承
2.2 简单示例
2.2.1 C#命令行编译器CSC.exe
2.2.2 使用Visual Studio IDE
2.2.3 逐行分析第一个示例程序
2.3 处理语法错误
2.4 改写示例
2.5 简单示例二
2.6 另一种数据类型
2.7 两种控制语句
2.7.1 if语句
2.7.2 for循环
2.8 代码块
2.9 分号、定位和缩进
2.10 C#语言的关键字
2.11 标识符
2.12 .NETFramework类库
第3章 数据类型、字面量和变量
3.1 数据类型的重要性
3.2 C#的值类型
3.3 整数类型
3.4.浮点类型
3.5 decimal类型
3.6 字符类型
3.7 布尔类型
3.8 自定义输出格式
3.9 字面量
3.9.1 十六进制字面量
3.9.2 字符转义序列
3.9.3 字符串字面量
3.10 变量
3.10.1 初始化变量
3.10.2 动态初始化变量
3.10.3 隐式类型的变量
3.11 变量的作用域和生命周期
3.12 类型转换和强制类型转换
3.12.1 自动类型转换
3.12.2 强制转换不兼容的类型
3.13 表达式中的类型转换
第4章 运算符
4.1 算术运算符
4.2 关系和逻辑运算符
4.3 赋值运算符
4.4 按位运算符
4.4.1 按位与、或、异或和一元取反运算符
4.4.2 移位运算符
4.4.3 按位复合赋值
4.5 问号(?)运算符
4.6 空格和圆括号
4.7 运算符优先级
第5章 程序控制语句
5.1 if语句
5.1.1 if语句嵌套
5.1.2 if-else-if阶梯结构
5.2 Switch语句
5.3 for循环
5.4 while循环
5.5 do-while循环
5.6 for each循环
5.7 使用break语句退出循环
5.8 使用continue语句
5.9 go to语句
第6章 类和对象
6.1 类的基础知识
6.1.1 类的通用形式
6.1.2 定义类
6.2 创建对象的方式
6.3 引用类型的变量和赋值
6.4 方法
6.4.1 给Building类添加方法
6.4.2 从方法返回
6.4.3 返回值
6.4.4 使用参数
6.4.5 给Building类添加带参数的方法
64.6 避免产牛不可到达的代码
6.5 构造函数
6.5.1 带参数的构造函数
6.5.2 给Building类添加构造函数
6.6 New运算符
6.7 垃圾同收和析构函数
6.8 this关键字
第7章 数组和字符串
7.1 数组
7.2 多维数组
7.2.1 二维数组
7.2.2 三维或更多维的数组
7.2.3 初始化多维数组
7.3 交错数组
7.4 数组引用赋值
7.5 Lenghth属性
7.6 隐式类型的数组
7.7 foreach循环
7.8 字符串
7.8.1 构造string类型对象
7.8.2 操作字符串
7.8.3 字符串数组
7.8.4 字符串是不可改变的
7.8.5 在switch语句中使用字符串
第8章 方法和类
8.1 控制对类成员的访问
8.1.1 C#的访问修饰符
8.1.2 公有访问和私有访问的应用
8.1.3 访问控制:案例研究
8.2 给方法传递引用
8.3 使用ref和out参数
8.3.1 使用ref关键字
8.3.2 使用out关键字
8.3.3 对引用参数使用ref和out关键字
8.4 使用数量可变的参数
……
第II部分 C#类库研究
附录
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