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Visual Basic程序设计教程 吴长海,陈达主编 2007年版

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  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
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资源简介
Visual Basic程序设计教程
作者:吴长海,陈达主编
出版时间: 2007年版
丛编项: 高等学校计算机基础课规划教材
内容简介
  《Visual Basic程序设计教程》是根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学分委员会提出的大学非计算机专业计算机课程的教学基本要求编写的。全书共分为11章,内容包括Visual Basic集成开发环境、Visual Basic对象及操作、VisualBasic程序设计基础、顺序结构、选择结构、循环结构、常用控件、数组、过程、菜单制作、对话框及文件。《Visual Basic程序设计教程》的特点是以读者为本,在写作风格上力争叙述简明、重点突出、概念清晰、深入浅出,在内容上力争内容丰富、取材合理、举例得当。为了配合读者学习《Visual Basic程序设计教程》中的内容,帮助读者全面掌握有关viual Basic程序设计的知识以及有效指导读者掌握程序设计的方法和技巧,新太阳城还编写了,与《Visual Basic程序设计教程》配套的《Visual Basic程序设计实验教程》。《Visual Basic程序设计教程》可作为高等学校Visual Basic程序设计相关课程的教材,也可供参加计算机等级考试的读者学习参考。
目录
前言
第1章 VisualBasic基础
1.1 VisualBasic概述
1.1.1 VisualBasic的发展
1.1.2 VisualBasic的特点
1.1.3 VisualBasic的运行
1.2 VisualBasic的集成开发环境
习题1
第2章 VisualBasic对象及操作
2.1 基本概念
2.1.1 对象
2.1.2 简单VisualBasic程序的创建
2.1.3 VisualBasic程序的保存
2.1.4 VisualBasic程序的装入
2.1.5 生成可执行文件
2.2 窗体
2.2.1 窗体的主要属性
2.2.2 窗体的事件
2.3 其他基本控件
2.3.1 文本框
2.3.2 标签
2.3.3 命令按钮(图2.3 5)
2.4 控件的画法与基本操作
2.4.1 控件的画法
2.4.2 控件的基本操作
2.5 简单的数据输出
2.6 简单应用程序举例
习题2
第3章 VisualBasic程序设计基础
3.1 VisualBasic的基本数据类型
3.1.1 字符串型
3.1.2 数值型
3.1.3 逻辑型
3.1.4 日期型
3.1.5 变体型
3.1.6 自定义类型
3.2 常量与变量
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.3 运算符与表达式
3.3.1 算术运算符
3.3.2 字符串运算符
3.3.3 关系运算符
3.3.4 逻辑运算符
3.3.5 表达式
3.4 常用内部函数
3.4.1 数学函数
3.4.2 类型转换函数
3.4.3 字符串函数
3.4.4 日期与时间函数
3.4.5 随机函数
习题3
第4章 结构化程序设计
4.1 程序控制结构
4.1.1 VisualBasic:编程风格
4.1.2 三种基本控制结构
4.2 顺序结构程序设计
4.2.1 赋值语句
4.2.2 数据输出
4.2.3 InputBox输入框
4.2.4 MsgBox消息框函数
4.2.5 其他语句、方法及属性
4.2.6 字体、字形和颜色
4.2.7 顺序结构程序应用举例
4.3 选择结构程序设计
4.3.1 行If语句
4.3.2 块If语句
4.3.3 IIf函数
4.3.4 If语句的嵌套
4.3.5 Elself语句
4.3.6 SelectCase语句
4.3.7 选择结构程序应用举例
4.4 循环结构程序设计
4.4.1 循环结构控制语句
4.4.2 For循环
4.4.3 While循环
4.4.4 Do循环
4.4.5 循环的嵌套
4.4.6 循环结构程序应用举例
习题4
第5章 常用控件
5.1 图片框与图像框
5.1.1 图片框、图像框的常用属性
5.1.2 图片框、图像框的区别
5.1.3 应用举例
5.2 定时器
5.2.1 属性与事件
5.2.2 应用举例
5.3 滚动条
5.3.1 属性
5.3.2 事件
5.3.3 应用举例
5.4 单选按钮与复选框
5.4.1 单选按钮
5.4.2 复选框
5.5 容器与框架
5.6 列表框与组合框
5.6.1 列表框
5.6.2 组合框
5.7 多窗体程序设计
5.7.1 多个窗体的相关操作
5.7.2 多窗体程序设计常用语句与方法
5.7.3 应用举例
习题5
第6章 数组
6.1 数组的概念
6.2 数组的定义
6.2.1 一维数组
6.2.2 二维数组
6.2.3 多维数组
6.2.4 Lbound与Ubound函数
6.3 数组的使用
6.3.1 数组元素赋值
6.3.2 默认数组与数组的嵌套
6.3.3 应用举例
6.4 静态数组与动态数组
6.4.1 静态数组
6.4.2 动态数组
6.5 控件数组
6.5.1 控件数组的概念
6.5.2 控件数组的建立
6.6 应用举例
6.6.1 使用随机函数配合数组产生数据
6.6.2 数组排序
6.6.3 显示杨辉三角形
6.6.4 制作计算器
习题6
第7章过程
7.1 事件过程
7.2 子过程
7.2.1 子过程的创建
7.2.2 定义格式与过程参数
7.2.3 子过程调用
7.3 用户自定义函数
7.3.1 Function函数过程的创建
7.3.2 Function函数定义格式
7.3.3 函数的调用
7.4 参数的传值
7.4.1 按值传递
7.4.2 按地址传递
7.4.3 数组作为参数
7.5 常量和变量的作用域
7.5.1 局部变量
7.5.2 全局变量
7.5.3 窗体/模块变量
7.6 鼠标事件过程
7.6.1 鼠标器事件过程语句
7.6.2 MouseDown鼠标事件过程
7.6.3 MouseMove鼠标事件过程
7.6.4 MouseUp鼠标事件过程
7.7 键盘事件过程
7.7.1 键盘事件过程语句
7.7.2 KeyPress事件
7.7.3 KeyUp与:KeyDown事件
习题7
……
第8章 菜单程序设计
第9章 对话框程序设计
第10章 文件
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