品悟Alias 2014+Showcase产品可视化造型与渲染
作者:李华斌,马萌 编著
出版时间:2015年版
内容简介
欧特克Alias系列软件致力于为全球的汽车工业提供最先进的设计解决方案,2013年隆重推出具有里程碑意义的Alias 2014版。本书以国内著名汽车厂商(桂林大宇)高级造型设计师的专业视角来讲解产品设计、曲面建模以及渲染的专业书籍。本书以alias和Showcase的实际应用为主,生动详细地讲解了这两种设计工具,并结合精美而具有代表性的产品对象,全面而系统地阐述了产品建模过程中的每一个步骤,让读者全面而快速地学习工业设计流程中创意表达和产品表现,同时掌握从日常产品到复杂的交通工具等对象的曲面拆分、建模和视觉化思路。在学习过程中,除了有文字的详细记录和提示,更配有生动的图片和环节应该注意的细节,尽量解决读者在学习过程中可能出现的问题。本书定位初学者,旨在面向工业设计、家具设计、鞋类设计以及汽车设计等专业的专、本科生和研究生,或从事产品造型设计、cg领域自学者以及三维设计培训机构的教材。
目录
第1章 产品设计与Alias 2014 1
11 产品设计基础 1
12 创意产品的设计方法 1
13 计算机辅助工业设计 2
14 Alias 2014软件简介 2
15 Alias 2014软件安装 3
第2章 Alias基本操作 6
21 启动界面 6
22 软件界面 6
221 工作窗口 7
222 工具箱 8
223 工具架 8
224 控制面板 8
23 自定义功能 9
231 自定义工作界面 9
232 自定义工具架 10
233 自定义快捷键 10
234 Marking Menus
(自定义标记菜单) 10
24 基本操作 11
241 浏览工作窗口 11
242 选择几何体 11
243 编辑几何体 12
244 捕捉 12
245 Undo与Redo 13
第3章 Alias曲线功能与命令详解 14
31 曲线概述 14
311 曲线的定义 14
312 曲线的分类 15
313 曲线的连续性 15
314 曲线的连续性检测工具 16
32 曲线工具 16
321 自由曲线绘制工具 16
322 混合曲线绘制工具 16
323 关键点曲线绘制工具 17
324 曲线绘制练习 17
33 曲线编辑 20
331 曲线基本编辑 21
332 创建类曲线编辑 21
333 修改类曲线编辑 22
334 连接类曲线编辑 22
335 曲线编辑练习 23
34 综合应用案例——咖啡杯
曲线模型 27
341 设计解析 28
342 造型过程 28
343 案例渲染 33
第4章 Alias曲面功能与命令详解 34
41 曲面基础知识 34
42 基础曲面工具 34
421 Primitives(基本体)工具 34
422 Planar surfaces(平面化)工具 35
423 Revolve(旋转成型)工具 35
424 Skin(蒙皮)工具 35
425 Multi Surface Draft(拉伸)工具 35
426 基础曲面练习 36
43 高级曲面工具 38
431 Rail(扫掠曲面)工具 38
432 Square(四边面)工具 39
433 Freeform Blend(自由
混合曲面)工具 39
434 Align对齐工具 39
435 高级曲面工具参数设置
对话框选项说明 39
436 高级曲面练习 40
44 曲面编辑工具 42
441 Curve-on-surface(创建面上曲线)工具 43
442 曲面剪切工具 43
443 布尔操作 44
444 翻边和倒角工具 44
445 曲面编辑练习 46
45 曲面分析 50
451 通过Diagnostic Shade(着色检测
模式)工具栏分析曲面 50
452 通过Surface Continuity(曲面连续性检测)工具分析曲面 50
453 通过Corss Section Editor(断面线
检测)工具分析曲面 51
454 曲面分析练习 51
46 曲面工具综合应用案例 57
461 应用案例——手电筒建模 57
462 应用案例——沐浴露瓶建模 67
第5章 Alias基本渲染功能 83
51 渲染概述 83
52 渲染界面 83
521 控制面板区域 84
522 多重列表窗口 84
53 材质球 84
531 材质类型 84
532 材质球参数 84
54 纹理 85
55 灯光 86
56 渲染场景 86
561 Hardware Shade(硬件渲染) 86
562 Ambient Occlusion渲染 86
563 Direct Render(直接渲染) 87
564 曲面的法向 87
57 应用案例——鼠标渲染 88
第6章 Showcase 2014可视化高级
渲染技术 91
61 掌握Showcase 2014 91
611 Showcase 2014软件简介 91
612 Showcase 2014软件安装 92
613 Showcase 2014软件工作界面 93
614 Showcase 2014软件基本操作 94
615 Showcase 2014软件工作流程 95
62 Showcase 2014渲染实例——
兰博基尼跑车 96
621 导入模型 96
622 场景设置 98
623 材质编辑 99
624 照明设置 101
625 渲染设置 102
626 场景展示 103
第7章 玩具产品设计 105
71 玩具产品设计概述 105
72 案例一:瓢虫玩具车造型设计 105
721 设计解析 105
722 造型过程 106
723 案例渲染 122
73 案例二:机器猫玩具造型设计 122
731 设计解析 122
732 造型过程 123
733 案例渲染 135
第8章 数码电子产品设计 136
81 数码电子产品设计概述 136
82 案例一:便携低音炮造型设计 136
821 设计解析 137
822 造型过程 137
823 案例渲染 153
83 案例二:平板电脑造型设计 153
831 设计解析 153
832 造型过程 154
833 案例渲染 174
84 案例三:激光打印机造型设计 174
841 设计解析 175
842 造型过程 175
843 案例渲染 210
第9章 家居产品设计 212
91 家居产品设计概述 212
92 案例一:创意书桌设计 212
921 设计解析 213
922 造型过程 213
923 案例渲染 217
93 案例二:创意椅子设计 217
931 设计解析 217
932 造型过程 218
933 案例渲染 223
94 案例三:创意书柜设计 223
941 设计解析 224
942 造型过程 224
943 案例渲染 229
95 案例四:创意沙发设计 229
951 设计解析 229
952 造型过程 230
953 案例渲染 237
第10章 照明灯具设计 238
101 照明灯具设计概述 238
102 案例一:卧室灯具设计 238
1021 设计解析 238
1022 造型过程 239
1023 案例渲染 246
103 案例二:客厅灯具设计 246
1031 设计解析 247
1032 造型过程 247
1033 案例渲染 254
104 案例三:厨房灯具设计 254
1041 设计解析 254
1042 造型过程 254
1043 案例渲染 263
105 案例四:室外灯具设计 263
1051 设计解析 263
1052 造型过程 264
1053 案例渲染 271
第11章 通信产品设计 272
111 通信产品设计概述 272
112 案例一:苹果造型电话设计 272
1121 设计解析 273
1122 造型过程 273
1123 案例渲染 292
113 案例二:对讲机设计 293
1131 设计解析 293
1132 造型过程 293
1133 案例渲染 307
114 案例三:iPhone设计 307
1141 设计解析 307
1142 造型过程 308
1143 案例渲染 325
第12章 家用电器产品设计 327
121 家用电器产品设计概述 327
122 案例一:电磁炉设计 327
1221 设计解析 327
1222 造型过程 328
1223 案例渲染 338
123 案例二:电吹风设计 338
1231 设计解析 339
1232 造型过程 339
1233 案例渲染 354
124 案例三:电熨斗设计 355
1241 设计解析 355
1242 造型过程 355
1243 案例渲染 385
125 案例四:电饭煲设计 385
1251 设计解析 386
1252 造型过程 386
1253 案例渲染 416
第13章 兰博基尼跑车产品设计 417
131 交通工具设计概述 417
132 设计解析 417
133 跑车基础曲面建模 418
1331 引擎盖、前挡玻璃及
顶棚基础曲面建模 418
1332 车身侧围基础曲面建模 420
1333 跑车前、后围基础曲面
建模 426
134 跑车基本过渡面建模 430
1341 前、后翼子板过渡面建模 430
1342 A、C柱