从三维建模、虚拟装配到数控加工
作者:王亚辉 著
出版时间:2017年版
内容简介
《从三维建模、虚拟装配到数控加工》主要介绍各种机构的三维建模、虚拟装配及其主要零部件的数控加工技术。首先,以CAXA软件为平台,利用CAXA实体设计的CAD功能完成机构中所有零件的三维建模,并进行定位装配;然后对典型零件的加工工艺进行设计,确定加工刀具类型,制定工艺卡片;最后利用CAXA软件的CAM功能对机构典型零件进行加工仿真,生成零件的刀具轨迹路径。仿真无误后经过后置处理输出NC代码,并把NC代码加载到VNUC仿真软件里进行试切,实时模拟零件实际的加工过程,预测切削过程的正确性,确保所生成的零件加工程序完全正确可靠,保证刀具与机床部件和夹具间不发生碰撞和干涉。
目录
目录
前言
第1章凸轮机构的3D设计与NC加工1
1.1基于CAXA平台凸轮机构各部分零件的3D设计1
1.1.1CAXA实体设计简介1
1.1.2凸轮机构的实体建模2
1.2凸轮机构的装配以及爆炸图的生成11
1.2.1凸轮机构的装配11
1.2.2凸轮机构的爆炸图生成13
1.3凸轮机构典型零件铣削加工14
1.3.1CAXA软件的CAM功能14
1.3.2上盖下表面的铣削加工及代码生成14
1.4凸轮机构典型零件(心轴)的车铣复合加工25
1.4.1心轴车铣复合加工工艺25
1.4.2心轴螺纹端外圆车削加工26
1.4.3心轴圆球端车削加工32
1.4.4心轴铣削部分加工35
1.5凸轮机构典型零件的仿真加工38
1.5.1数控仿真概述38
1.5.2典型铣削零件上盖(下表面)的模拟数控仿真38
第2章伞式结构的3D设计与NC加工45
2.1基于CAXA平台伞式结构各部分零件的3D设计45
2.1.1伞式结构的组成45
2.1.2伞式结构的实体建模45
2.2伞式结构的装配以及爆炸图的生成68
2.2.1伞式结构的装配68
2.2.2伞式结构的爆炸图生成71
2.3伞式结构典型零件(侧板)铣削加工71
2.3.1侧板下表面的数控加工工艺的设计铣削加工及代码生成71
2.3.2侧板下表面的铣削加工72
2.4伞式结构典型零件(螺纹滑块)的车削加工79
2.4.1螺纹滑块车削总体方案79
2.4.2螺纹滑块正面车削加工80
2.4.3螺纹滑块底面车削加工82
2.4.4后置处理及代码生成87
2.5伞式结构典型零件的仿真加工88
2.5.1数控仿真概述88
2.5.2零件的模拟加工89
第3章摇杆机构的3D设计与NC加工92
3.1基于CAXA平台摇杆机构各部分零件的3D设计92
3.1.1摇杆机构的组成93
3.1.2摇杆机构的实体建模93
3.2摇杆机构的装配及爆炸图的生成127
3.2.1摇杆机构的装配127
3.2.2摇杆机构的爆炸图生成130
3.3摇杆机构典型零件(底板)的铣削加工131
3.3.1数控加工工艺的设计131
3.3.2底板下表面数控加工132
3.3.3底板上表面数控加工137
3.3.4后置处理及代码生成141
3.4摇杆机构典型零件(手柄)的车削加工142
3.4.1车削加工工艺的设计142
3.4.2手柄螺纹端车削加工143
3.4.3手柄圆弧端车削加工149
3.4.4车削加工G代码生成151
3.5摇杆机构典型零件的仿真加工153
3.5.1底板的数控仿真加工153
3.5.2手柄的数控仿真加工156
第4章凸轮槽机构的3D设计与NC加工160
4.1基于CAXA平台凸轮槽机构各部分零件的3D设计160
4.1.1凸轮槽机构的实体建模的概述及其组成160
4.1.2凸轮槽机构的实体建模160
4.2凸轮槽机构的装配及演示动画177
4.2.1凸轮槽机构的装配177
4.2.2凸轮槽机构爆炸图与爆炸动画的生成177
4.3凸轮槽典型零件(下基座)的铣削加工179
4.3.1下基座毛坯的建立与整体工艺分析179
4.3.2下基座反面的铣削加工180
4.3.3下基座反面的铣削加工190
4.3.4后置处理及G代码的生成204
4.4凸轮槽典型零件(芯轴)的车削加工206
4.4.1芯轴的工艺分析与毛坯的建立206
4.4.2芯轴的第一次装夹车削加工209
4.4.3芯轴的第二次装夹车削加工215
4.5凸轮槽机构典型零件的仿真加工219
4.5.1凸轮槽(下基座)的铣削仿真219
4.5.2凸轮槽(芯轴)的车削仿真224
第5章活塞机构的3D设计与NC加工228
5.1基于CAXA平台活塞机构各部分零件的3D设计228
5.1.1活塞机构的实体建模概述及活塞机构的组成228
5.1.2活塞机构的实体建模228
5.2活塞机构的装配及爆炸图的生成242
5.2.1活塞机构的装配242
5.2.2活塞机构的爆炸图生成244
5.3活塞机构典型零件(底板)的铣削加工245
5.3.1数控加工工艺的设计245
5.3.2底板下表面数控加工245
5.3.3后置处理及代码生成249
5.4活塞机构典型零件的车铣复合加工250
5.4.1曲轴车铣复合加工工艺的设计250
5.4.2曲轴1螺纹端外圆车削加工252
5.4.3曲轴1铣削部分加工259
5.5活塞机构典型零件的仿真加工263
第6章风车的3D设计与NC加工267
6.1基于CAXA平台风车各部分零件的3D设计267
6.1.1风车实体建模概述267
6.1.2风车各部分零件的实体建模267
6.2风车的装配及爆炸图的生成288
6.2.1风车的装配288
6.2.2风车爆炸图的生成289
6.3风车典型零件(底座)铣削加工290
6.3.1数控加工工艺的设计290
6.3.2底座的铣削加工和刀具路径的生成291
6.3.3加工代码生成299
6.4风车典型零件(转轴)的车铣复合加工301
6.4.1转轴数控加工工艺设计301
6.4.2转轴的车削加工和自动编程302
6.4.3转轴车削代码生成312
6.4.4转轴铣削部分加工和自动编程313
6.4.5转轴铣削部分代码生成318
6.5风车典型零件的仿真加工318
6.5.1风车底座的模拟仿真加工318
6.5.2风车转轴的模拟仿真加工323
参考文献327