建筑装饰3ds max
出版时间:2010年版
丛编项: 普通高等教育高职高专土建类精品规划教材
内容简介
本套教材结合高职高专课程改革精神,吸取传统教材优点,充分考虑高职就业实际,以模块教学、任务导向的思路编写。本书主要内容包括以下章节:3ds max 2010工作环境,对象的基本操作,创建几何基本体, 创建二维图形,二维图形转换成三维模型,常用的3ds max 2010修改器,材质与贴图,摄影机及灯光,场景渲染,效果图后期处理,家居空间效果表现,办公空间装饰效果表现及设计原理。每一章节后面附有学习情境,让学生在模拟实践的过程中领悟。本教材可作为高职高专建筑装饰、环境艺术设计、室内设计及其他相关相近专业作为教材使用,也可供专业设计人员及有兴趣的读者参考阅读。
目录
序
前言
第1章 3ds max 2010工作环境
1.1 3ds max 2010工作界面
1.2 视图的控制
1.3 自定义工作环境
课后任务:设置个性工作界面
第2章 对象的基本操作
2.1 对象种类
2.2 对象的选择
2.3 对象的移动
2.4 对象的旋转
2.5 对象的缩放
2.6 对象的对齐
2.7 对象的隐藏与显示
2.8 对象的冻结与解冻
2.9 对象的孤立
2.10 对象的复制
2.11 组与集合
课后任务:为木箱安装拉环
第3章 创建几何基本体
3.1 创建太阳城
基本体
3.2 创建扩展基本体
课后任务:创建简单木桌模型
第4章 创建二维图形
4.1 创建样条线4.2 样条线的编辑
4.3 样条线的优化
4.4 样条线的渲染
课后任务:用样条线绘制苹果、花瓶轮廓
第5章 二维图形转换成三维模型
5.1 修改器
5.2 放样
课后任务:
1.创建带有门窗洞口的墙面
2.创建门套和窗套
3.放样窗帘
第6章 常用的3ds max 2010修改器
6.1 弯曲修改器
6.2 锥化修改器
6.3 扭曲修改器
6.4 法线修改器
6.5 晶格修改器
课后任务:
1.创建结构框架
2.创建护栏
第7章 材质与贴图
7.1 材质属性
7.2 贴图
课后任务:为模型制作材质
第8章 摄影机及灯光
8.1 摄影机
8.2 灯光设置
课后任务:
1.为场景添加摄影机
2.为场景布置灯光
第9章 场景渲染
9.1 快速渲染及渲染参数
9.2 高级照明
课后任务:对场景进行渲染设置
第10章 效果图后期处理
第11章 家居空间效果表现
第12章 办公空间装饰效果表现