新太阳城

欢迎访问太阳城官网 ,学习、交流 分享 !

返回太阳城官网 |

3DS Max2012室内设计和景观设计效果图项目式教学实训教程 蒋国良 主编 2013年版

收藏
  • 大小:123.17 MB
  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
  • 阅读软件: Adobe Reader
资源简介
3DS Max2012室内设计和景观设计效果图项目式教学实训教程
作者: 蒋国良 主编
出版时间: 2013年版
丛编项: 高职高专艺术设计类"十二五"规划教材
内容简介
  从多年的3ds max 2012效果图制作教学来看,学生在短短几个星期就要学完这门课程,而且要制作出比较完善的效果图是有一定的难度的,平时学生也很少接触3ds max 2012,虽然现在电脑技术也比较普及,但学生在3ds max效果图制作的学习缺乏主动性,几周课程下来,虽然能跟着老师做完一张效果图,但整体的思路还是有些混乱,所以,掌握3ds max基础知识,弄清效果图制作的各个命令及其参数,引入项目式实训教学是学好3ds max效果图的关键。
目录
项目式实训一 3ds max 2012基础知识
第一部分 目标任务及活动设计
第二部分 项目内容学习
模块一、3ds max 2012 的工作界面
模块二、3ds max 2012制作效果图预备知识
模块三、3ds max 2012的基本操作

项目训练二 客厅效果图制作
第一部分 客厅效果图目标任务及活动设计
第二部分 客厅效果图项目内容学习
模块一 设置单位及导入平面图
模块二 创建客厅室内框架
一、创建墙体
二、创建客厅B向墙窗洞
三、创建客厅C向墙窗洞
四、创建C向墙窗套、窗台
五、创建C墙窗户及窗玻璃
六、创建摄影机
模块三 客厅电视背景墙的制作
一、创建电视背景墙。
模块四 客厅沙发背景墙的制作
一、创建沙发背景墙。
模块五 客厅吊顶制作
一、制作吊顶模型
二、制作筒灯
三、创建窗箱
四、创建装饰画
五、创建踢脚线
模块六 导入客厅室内模型丰富空间
模块七 设置客厅材质
一、设置渲染器
二、设置材质
模块八 设置场景灯光
一、主光源的设置
二、设置“吊顶”的暗藏灯光
三、辅助光源的设置
模块九 渲染出图
一、渲染设置
二、最终成品渲染
模块十 后期处理

项目训练三 卧室效果图制作
第一部分 卧室效果图目标任务及活动设计
第二部分 卧室效果图项目内容学习
模块一 设置单位及导入平面图
一、设置单位
二、导入CAD平面图
模块二 创建卧室室内框架
一、创建墙体
二、创建窗洞
三、创建窗套、窗台
四、创建窗户及窗玻璃
五、创建摄影机
六、创建吊顶
(一)制作吊顶造型
七、创建窗相和窗帘
模块三 主卧室床背景墙的制作
一、创建主卧室床背景墙下部造型。
二、创建主卧室床背景墙上部造型
模块四 主卧室左墙的制作
一、创建左墙梳妆台
二、创建门
模块五 导入卧室室内模型丰富空间
一、合并家具
二、创建“装饰画”
模块四 设置卧室材质
一、设置渲染器
二、设置材质
模块五 创建灯光
一、设置“吊顶”的暗藏灯光
二、创建“吊顶灯04”的暗藏灯光
三、创建“左墙”的暗藏灯光
四、创建“吊顶”的筒灯
五、创建窗户灯光
六、创建吊顶灯光
七、创建壁灯灯光
模块六 渲染出图
一、设置背景颜色,
二、设置输出大小
三、最终成品渲染设置
四、最终渲染
模块七 后期处理

项目训练四 茶室效果图制作
第一部分 茶室效果图目标任务及活动设计
第二部分 茶室效果图项目内容学习
模块一 设置单位及导入平面图
一、设置单位
二、导入CAD平面图
模块二 创建茶室室内框架
一、创建墙体
二、创建茶室左墙窗洞
模块三 创建茶室吊顶
一、创建顶部造型
二、制作筒灯
模块四 创建窗相和窗帘
模块五 导入茶室室内模型丰富空间
模块六 设置茶室材质
一、设置渲染器
二、设置材质
模块七 创建灯光
一、创建吊顶灯光
二、创建“吊顶”的筒灯
三、创建窗户灯光
四、设置“吊顶”的暗藏灯光
模块八 渲染出图
一、设置输出大小
二、最终渲染
模块九 后期处理

项目训练五 小区大门效果图
第一部分 小区大门效果图目标任务及活动设计
第二部分 小区大门效果图项目内容学习
模块一 创建小区大门装饰墙1
(一)、设置单位
(二)、创建金属标志牌
模块二 制作小区大门传达室
模块三 制作栏杆
模块四 创建大门墙4
模块五 创建围墙
模块六 创建摄影机
模块七 设置渲染器
模块八 设置材质
模块九 设置场景灯光
模块十 后期处理
……
下载地址
新太阳城 新太阳城游戏 太阳城 太阳城官网 申博太阳城 申博太阳城