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Autodesk Inventor快速入门与提高教程(2014版)

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资源简介
Autodesk Inventor快速入门与提高教程(2014版)
出版时间:2014年
内容简介
  本书是学习Autodesk Inventor 2014版软件的快速入门与提高指南,内容包括Autodesk Inventor简介与安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计和工程图制作等。
目 录

第1章 Inventor 2014功能概述 1
1.1 CAD产品设计的一般过程 1
1.2 Inventor功能模块简介 2
1.3 Inventor2014新功能简介 4
第2章 Inventor2014软件的安装 5
2.1 Inventor2014安装的硬件要求 5
2.2 Inventor2014安装的操作系统要求 5
2.3 单机版Inventor2014软件的安装 6
第3章 软件的工作界面与基本设置 8
3.1 创建用户文件目录 8
3.2 启动Inventor2014软件 8
3.3 设置模型显示 9
3.4 Inventor2014工作界面 10
3.5 Inventor的基本操作技巧 14
3.5.1 鼠标的操作 15
3.5.2 对象的选择 15
3.6 Inventor工作环境的设置 15
第4章 二维截面的草绘 18
4.1 概述 18
4.2 草绘环境中的关键术语 18
4.3 进入与退出草图设计环境 19
4.4 草绘工具按钮简介 20
4.5 草绘前的准备 21
4.6 草图的绘制 22
4.6.1 草图绘制概述 22
4.6.2 绘制直线 22
4.6.3 绘制矩形 23
4.6.4 绘制多边形 25
4.6.5 绘制圆 25
4.6.6 绘制椭圆 26
4.6.7 绘制圆弧 26
4.6.8 绘制圆角 27
4.6.9 绘制倒角 28
4.6.10 绘制样条曲线 29
4.6.11 绘制文本轮廓 30
4.6.12 创建点 31
4.6.13 将一般图元变成构造元素 31
4.6.14 偏移草图 32
4.7 草图的编辑 33
4.7.1 删除图元 33
4.7.2 直线的操纵 33
4.7.3 圆的操纵 33
4.7.4 圆弧的操纵 33
4.7.5 样条曲线的操纵与编辑 34
4.7.6 缩放草图实体 34
4.7.7 旋转草图实体 35
4.7.8 移动草图实体 36
4.7.9 镜像图元 37
4.7.10 修剪图元 37
4.7.11 拉伸图元 38
4.7.12 延伸草图实体 38
4.7.13 分割草图实体 39
4.7.14 投影 39
4.8 草图中的几何约束 40
4.8.1 约束的显示与隐藏 40
4.8.2 Inventor软件所支持的约束种类 41
4.8.3 创建几何约束 42
4.8.4 删除约束 45
4.8.5 操作技巧:使用约束捕捉设计意图 45
4.9 草图关系检查 47
4.10 草图的标注 47
4.10.1 草图标注概述 47
4.10.2 标注线段长度 48
4.10.3 标注一点到一条直线之间的距离 48
4.10.4 标注两点间的距离 48
4.10.5 标注两条平行线间的距离 49
4.10.6 标注直径 49
4.10.7 标注半径 49
4.10.8 标注两条直线间的角度 50
4.11 修改尺寸标注 50
4.11.1 移动尺寸 50
4.11.2 修改尺寸值的小数位数 50
4.11.3 修改尺寸值 51
4.11.4 删除尺寸 52
4.12 草绘范例1 52
4.13 草绘范例2 55
4.14 草绘范例3 56
4.15 草绘范例4 57
4.16 草绘范例5 58
4.17 草绘范例6 60
4.18 草绘范例7 60
4.19 习题 63
第5章 零件设计 66
5.1 三维建模基础 66
5.1.1 基本的三维模型 66
5.1.2 复杂的三维模型 67
5.1.3 “特征”与三维建模 68
5.2 创建Inventor零件模型的一般过程 69
5.2.1 新建一个零件三维模型 69
5.2.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征 70
5.2.3 添加其他拉伸特征 78
5.2.4 保存Inventor文件 80
5.3 打开Inventor文件 81
5.4 控制模型的显示 81
5.4.1 模型的几种显示方式 82
5.4.2 模型的移动、旋转与缩放 83
5.4.3 模型的视图定向 84
5.4.4 模型的剖切 85
5.5 Inventor浏览器 86
5.5.1 浏览器概述 86
5.5.2 浏览器界面简介 86
5.5.3 浏览器的作用与操作 87
5.6 设置零件模型的材料 87
5.6.1 概述 87
5.6.2 零件模型材料的设置 87
5.7 特征的编辑 89
5.7.1 编辑特征尺寸 89
5.7.2 编辑特征属性 90
5.7.3 编辑草图属性 91
5.7.4 三维夹点编辑 91
5.7.5 修改特征的名称 92
5.7.6 删除特征 92
5.7.7 特征的显示与隐藏 93
5.7.8 特征的抑制 93
5.8 特征的多级撤销/重做功能 94
5.9 旋转特征 95
5.9.1 旋转特征简述 95
5.9.2 创建旋转特征的一般过程 95
5.9.3 创建旋转切削特征的一般过程 97
5.10 倒角特征 98
5.10.1 倒角特征简述 98
5.10.2 创建简单倒角特征的一般过程 98
5.11 圆角特征 99
5.11.1 圆角特征简述 99
5.11.2 创建等半径圆角 100
5.11.3 创建变半径圆角 102
5.11.4 创建面圆角 103
5.11.5 创建全圆角 104
5.12 孔特征 105
5.12.1 孔特征简述 105
5.12.2 创建孔特征(直孔)的一般过程 106
5.12.3 创建螺纹孔(太阳城 孔) 108
5.13 拔模特征 109
5.13.1 拔模特征简述 109
5.13.2 从固定平面拔模 109
5.14 抽壳特征 111
5.15 加强筋(肋板)特征 113
5.16 参考几何体 115
5.16.1 工作平面 115
5.16.2 工作轴 117
5.16.3 工作点 120
5.16.4 用户坐标系 121
5.17 特征的重新排序及插入操作 121
5.17.1 概述 121
5.17.2 重新排序的操作方法 122
5.17.3 特征的插入操作 123
5.18 特征生成失败及其解决方法 124
5.18.1 特征生成失败的出现 124
5.18.2 特征生成失败的解决方法 125
5.19 特征的复制 127
5.19.1 特征的一般复制 127
5.19.2 特征的镜像复制 128
5.20 特征的阵列 129
5.20.1 矩形阵列 129
5.20.2 环形阵列 131
5.20.3 删除阵列 132
5.21 扫掠特征 133
5.21.1 扫掠特征简述 133
5.21.2 创建扫掠拉伸特征的一般过程 133
5.21.3 创建扫掠切削特征的一般过程 135
5.22 放样特征 136
5.22.1 放样特征简述 136
5.22.2 创建放样特征的一般过程 136
5.22.3 创建放样切削特征的一般过程 139
5.23 螺旋扫掠特征 139
5.23.1 螺旋扫掠特征简述 139
5.23.2 创建螺旋扫掠特征 140
5.24 凸雕特征 141
5.25 范例1――连杆模型 143
5.26 范例2――拉伸特征的应用 144
5.27 范例3――旋转特征的应用 145
5.28 范例4――孔特征的应用 146
5.29 范例5――基准特征的应用(一) 148
5.30 范例6――基准特征的应用(二) 149
5.31 范例7――抽壳与扫掠特征的应用 149
5.32 范例8――放样特征的应用 152
5.33 范例9――螺旋扫掠特征的应用 154
5.34 Inventor机械零件设计实际应用1 156
5.35 Inventor机械零件设计实际应用2 159
5.36 Inventor机械零件设计实际应用3 160
5.37 Inventor机械零件设计实际应用4 164
5.38 Inventor机械零件设计实际应用5 167
5.39 Inventor机械零件设计实际应用6 170
5.40 Inventor机械零件设计实际应用7 173
5.41 Inventor机械零件设计实际应用8 175
5.42 Inventor机械零件设计实际应用9 178
5.43 Inventor机械零件设计实际应用10 179
5.44 Inventor机械零件设计实际应用11 179
5.45 Inventor机械零件设计实际应用12 180
5.46 习题 180
第6章 曲面设计 184
6.1 曲面设计概述 184
6.2 创建曲线 184
6.2.1 关键点曲线 185
6.2.2 螺旋线 185
6.2.3 投影曲线 187
6.2.4 相交曲线 188
6.2.5 分割 189
6.3 创建曲面 190
6.3.1 拉伸曲面 190
6.3.2 旋转曲面 191
6.3.3 扫掠曲面 192
6.3.4 放样曲面 193
6.3.5 边界嵌片 193
6.3.6 偏移曲面 194
6.4 曲面的曲率分析 195
6.4.1 曲面曲率的显示 195
6.4.2 曲面斑马条纹的显示 197
6.5 曲面的圆角 197
6.5.1 等半径圆角 198
6.5.2 变半径圆角 198
6.5.3 面圆角 200
6.5.4 完整圆角 200
6.6 曲面的剪裁 201
6.7 曲面的延伸 202
6.8 曲面的缝合 203
6.9 删除面 203
6.10 将曲面转化为实体 204
6.10.1 闭合曲面的实体化 204
6.10.2 用曲面替换实体表面 206
6.10.3 开放曲面的加厚 207
6.11 Inventor曲面产品设计实际应用1 207
6.12 Inventor曲面产品设计实际应用2 209
6.13 Inventor曲面产品设计实际应用3 213
6.14 Inventor曲面产品设计实际应用4 217
6.15 Inventor曲面产品设计实际应用5 220
6.16 Inventor曲面产品设计实际应用6 226
6.17 Inventor曲面产品设计实际应用7 228
6.18 Inventor曲面产品设计实际应用8 233
6.19 习题 237
第7章 装配设计 239
7.1 概述 239
7.2 装配约束 240
7.2.1 “配合/对齐”约束 240
7.2.2 “角度”约束 241
7.2.3 “相切”约束 241
7.3 创建装配模型的一般过程 242
7.3.1 新建一个装配三维模型 242
7.3.2 装配第一个零件 243
7.3.3 装配第二个零件 243
7.4 零部件阵列 247
7.4.1 矩形阵列 247
7.4.2 环形阵列 248
7.4.3 关联阵列 249
7.5 零部件镜像 250
7.6 简化表示 252
7.6.1 切换零部件的显示状态 252
7.6.2 抑制零部件 253
7.7 爆炸视图 253
7.7.1 手动爆炸 254
7.7.2 自动爆炸 258
7.8 装配体中零部件的修改 259
7.8.1 更改浏览器栏中零部件的名称 259
7.8.2 修改零部件的尺寸 260
7.9 零部件的外观处理 260
7.10 Inventor装配设计综合实际应用 261
7.11 习题 265
第8章 模型的测量与分析 267
8.1 模型的测量 267
8.1.1 测量面积及周长 267
8.1.2 测量距离 268
8.1.3 测量角度 270
8.2 模型的基本分析 271
8.2.1 模型的质量属性分析 271
8.2.2 装配干涉分析 272
第9章 钣金设计 274
9.1 钣金设计概述 274
9.2 钣金基础特征 275
9.2.1 平板 275
9.2.2 凸缘 279
9.2.3 异形板 284
9.2.4 钣金放样 287
9.2.5 卷边 288
9.3 钣金的折叠与展开 290
9.3.1 钣金折叠 290
9.3.2 钣金展开 291
9.3.3 重新折叠 292
9.4 钣金除料及拐角处理 293
9.4.1 剪切 293
9.4.2 孔 294
9.4.3 拐角接缝 294
9.4.4 拐角圆角 297
9.4.5 拐角倒角 298
9.5 钣金成型特征 299
9.5.1 冲压工具 299
9.5.2 创建冲压特征的一般过程 301
9.6 Inventor钣金设计综合实际应用1 303
9.7 Inventor钣金设计综合实际应用2 306
9.8 习题 310
第10章 工程图制作 314
10.1 概述 314
10.1.1 工程图的组成 315
10.1.2 工程图环境中的功能选项卡 315
10.2 新建工程图 318
10.3 设置符合国标的工程图环境 318
10.4 工程图视图 320
10.4.1 创建基本视图 320
10.4.2 视图的操作 322
10.4.3 视图的显示模式 323
10.4.4 创建斜视图 324
10.4.5 创建全剖视图 325
10.4.6 创建半剖视图 326
10.4.7 创建阶梯剖视图 327
10.4.8 创建旋转剖视图 327
10.4.9 创建局部剖视图 328
10.4.10 创建局部放大图 329
10.4.11 创建断裂视图 329
10.5 尺寸标注 331
10.5.1 通用尺寸标注 331
10.5.2 基线尺寸标注 332
10.5.3 同基准尺寸标注 332
10.5.4 连续尺寸标注 333
10.5.5 孔和螺纹标注 333
10.5.6 倒角尺寸标注 334
10.6 标注尺寸公差 334
10.7 尺寸的操作 335
10.7.1 移动和删除尺寸 335
10.7.2 尺寸的编辑 335
10.8 标注基准特征符号 338
10.9 标注形位公差 339
10.10 标注表面粗糙度 340
10.11 注释文本 341
10.11.1 创建注释文本 341
10.11.2 创建指引线文本 342
10.11.3 注释文本的编辑 343
10.12 Inventor软件的打印出图 343
10.13 Inventor工程图设计综合实际应用 345
10.14 习题 354
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